【2022啦啦總籌|社教系】 社教啦啦突破困難 盼超越過去的自己
【記者傅郁/報導】今(111)年社教啦啦以復古電玩為主軸,由總籌曾珝芹、李信蓉、王一晴共同帶領,希望學弟妹在練習啦啦的過程中能夠找到樂趣,也能傳達快樂、熱血及勇往直前的氛圍給觀眾。
復古電玩為主題 展現團隊合作
曾珝芹表示,今年會以復古電玩為主題是因為希望能有故事性和劇情。故事是以穿越到遊戲機為開頭,分別以跳舞機、格鬥遊戲、馬力歐為遊戲主題,透過闖關及團隊合作,找尋回到現實世界的方法。其中,道具也有一些小巧思,像是以紙箱做成的立體遊戲機,其按鈕能夠真實操作。
練習遇困難 總籌望學弟妹更有參與感
沒有去年學長姊的經驗傳承,曾珝芹坦言,分工及時間方面遇到些許困難。因為起步較慢,以及系上大家外務較多,因此練習時間較為分散。王一晴表示,希望總籌只是輔助的角色,學弟妹才是主角。為了在分工上讓學弟妹更有參與感,因此拉慢了進度。
接任總籌盼改變 學習面面俱到和人際處理
談及為何想接任總籌,三位總籌說,去年社教系本想參賽,但礙於系上有意願者人數不足,只好放棄。懷抱著去年遺憾的心情,希望今年能有不一樣的改變。去年準備參賽時,三位總籌沒有受到學長姐的幫助,感到有些迷茫,找不到方向。因此,她們希望今年的自己能夠帶給學弟妹一些幫助,例如:幫助學弟妹一起發想啦啦主題、共同編舞。
曾珝芹認為,啦啦是由許多不同元素組成,因此擔任總籌能讓自己學習更全面的看待事情,且在練習的過程中需要彼此溝通,故亦能學會人際關係處理。她們想告訴觀眾:「希望你們能看得開心,並且感受到社教啦啦的活力!」